在《乖离性百万亚瑟王》这款手游中,伤害计算是一个复杂而有趣的过程,它涉及到多种因素,包括卡牌面板、支援buff、chain提升、属性克制、暴击以及boss防御等,下面,我们将详细解析伤害计算的各个组成部分,帮助玩家更好地理解这一机制。
一、卡牌面板与支援buff
伤害计算的基础是卡牌面板,它包括了职业面板加成和卡牌技能数值,刀卡的卡牌面板就是职业面板加成加上卡牌技能数值,前一回合的支援buff会顺延到当前回合,并显示在卡牌面板中,计算时应计入这些已有的支援buff。
二、Chain提升
Chain(连锁)是游戏中一个重要的伤害提升机制,当玩家和队友使用相同属性的卡牌时,会增加chain数,从而提升卡牌效果,需要注意的是,chain数只能通过和队友配合来增加,自己单独使用多张同属性卡牌并不会增加chain数,Chain数每增加1,伤害或治疗效果提升20%,4chain相当于攻击力或治疗量的1.6倍。
三、属性克制
在《乖离性百万亚瑟王》中,属性克制关系对伤害计算有着重要影响,光暗互相克制,火克制风,风克制水,水克制火,攻击被卡牌克制的boss时,伤害会翻倍;反之,如果卡牌被boss克制,伤害会减半。
四、暴击
暴击是另一个重要的伤害提升机制,在游戏中,暴击伤害固定为150%(或1.5倍),虽然暴击率受多种因素影响,但暴击一旦发生,就能显著提升伤害输出。
五、防御与减伤
boss的防御力也是伤害计算中不可忽视的一环,防御力可以减少玩家对boss的伤害,防御力越高,减伤效果越明显,减伤的计算公式大致为X / (X + 防御力),其中X是一个常数(约为2143),5000防御力可以提供约60%的减伤效果。
六、伤害计算公式
综合以上因素,我们可以得出一个大致的伤害计算公式:
**对boss伤害 = (卡牌面板 + 已有支援buff) * chain提升 * 克制 * 暴击 - boss防御
这个公式可以进一步细化为:
**对boss伤害 = (附加攻击力 + 卡牌攻击力) * (0.8 + chain数 * 0.2) * 暴击(爆击1.5, 不爆1) * 属性倍率(克制2, 被克制0.5, 无关1) - (防御力 - debuff)
附加攻击力 = 人物自身攻击力 + buff效果 - debuff效果(来自敌方)。
七、特殊情况与策略
1、富豪盗贼的防御削弱:富豪盗贼的防御削弱卡虽然能提供额外的伤害,但在高级副本中,由于佣兵的伤害量级较高,这些削弱防御的卡往往显得微不足道。
2、盗贼的妨碍与盾牌:盗贼在战斗中需要灵活运用妨碍卡和盾牌卡,在boss伤害较高时,使用盾牌卡减少伤害;在boss伤害较低时,使用妨碍卡降低其输出。
3、毒伤害:盗贼有一张金发卡牌可以对boss造成毒伤害,在魔法buff叠加的情况下,毒伤害可以变得非常可观。
4、奶卡的治疗量:治疗卡牌的治疗量也受chain数的影响,每增加1c,治疗量提升20%。
八、实战应用与策略调整
在实战中,玩家需要根据boss的属性、防御力以及自身的卡牌组合来制定策略,面对高防御的boss,玩家可能需要更多地依赖暴击和属性克制来突破防御;而面对低防御的boss,则可以通过增加chain数和提升攻击力来最大化伤害输出。
玩家还需要注意合理利用支援buff和debuff,支援buff可以提升卡牌面板,从而增加伤害;而debuff则可以降低boss的防御力或攻击力,为队友创造更好的输出环境。
附加问题:
问题:在《乖离性百万亚瑟王》手游中,如果boss的防御力非常高,玩家应该如何调整策略来最大化伤害输出?
详细解答:
面对高防御的boss,玩家需要采取一系列策略来最大化伤害输出,玩家应该优先考虑提升暴击率和暴击伤害,因为暴击可以无视部分防御力,直接造成更高的伤害,玩家可以利用属性克制关系来增加伤害,如果boss的属性被玩家的卡牌克制,那么伤害会翻倍,玩家还可以通过增加chain数来提升卡牌效果,Chain数越高,伤害或治疗效果就越高,玩家还可以利用支援buff和debuff来进一步增加伤害或减少boss的防御力,支援buff可以提升卡牌面板,而debuff则可以降低boss的防御力或攻击力,通过提升暴击率和暴击伤害、利用属性克制关系、增加chain数以及合理利用支援buff和debuff等策略,玩家可以在面对高防御的boss时最大化伤害输出。